Descripción:
Este proyecto presenta una alternativa de interacción presencial entre jugadores por medio de la pantalla y el uso de wearables (prendas y complementos electrónicos). El objetivo del juego es replicar las poses mostradas por medio del contacto entre codos, hombros, manos y rodillas de dos jugadores. Cada nodo formado está identificado por una pareja de colores.
El juego se basa en la coordinación y el trabajo en equipo. Al progresar, las poses requeridas se vuelven más complejas e íntimas, con la idea de elminar a largo plazo el concepto de individualidad.
Plataformas:
- Juego híbrido (PC + Wearables)
Créditos:
- Carlos Ojeda Diezbarroso
- Daniel Ruelas Milanés
- Lucía del Carmen Sánchez Villanueva