Pensar en Dibujo

Impartido por Martín Molinaro.
Jueves 13 de octubre de 2016 de las 18 a 19 h. en la Galería Manuel Felguérez del Centro Multimedia.

Resumen

Esta charla invita a pensar las diferentes maneras de crear a través del dibujo: cambios de plataformas, de modos de operación, y cómo a través de este arte se pueden generar proyectos de carácter muy diverso.

Sinopsis Curricular

Comenzó a publicar a sus 15 años. Hasta sus 30 publicó una tira por día de humor en diarios. Se aburrió. Y saltó. Transitó por diversos territorios del dibujo, publicando tanto en medios gráficos impresos como en digitales. Es director de un proyecto llamado Fábrica de dibujitos y de Kozó, Generadora de Proyectos, en donde trabaja con creatividad aplicada, comunicación y RSE. Actualmente co-produce con Tarkio Film la serie multiplataforma Anselmo quiere saber, que comprende dibujos animados para televisión, una plataforma web y una APP educativa. Además de dibujar mucho, es artista visual, centrado en el estudio y realización de proyectos donde el cuerpo y el movimiento son los principales elementos compositivos. Desde ese espacio ha realizado exposiciones, performances y talleres en México, China, Suecia, Estonia, Alemania, España, Tailandia, Honduras, Brasil, Argentina, Uruguay, entre otros. Actualmente ha terminado su segundo largometraje experimental y está en proceso de desarrollo de INOCUA, una obra conceptual que es una aplicación para teléfonos móviles y en la publicación de tres cuentos infantiles, basados en performances realizadas como parte de su obra.

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