Presentación de proyectos

Impartido por Susana Alegría, Jaime Hernández, Luis Romero y Jorge Sotomayor. Viernes 27 de mayo de 2016 de las 17:30 a 20:00 hrs. en el Área Común (Picnic) del Centro Multimedia. En esta actividad se solicitará la participación de todos los colaboradores; se darán a conocer los objetivos e implicaciones de LEIVA, así como la realización de la … Continue reading Presentación de proyectos

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Curso: Thinking through mechanics, design and aesthetics. Using an MDA approach to game design.

Impartida por Scott Deeming. Del lunes 20 al viernes 24 de junio, Sala PC, Centro Multimedia, 11:00 a 14:00 h. Basándose en el enfoque MDA (Mecánicas, diseño, estética) para el diseño de videojuegos, estos talleres darán a los participantes actividades manuales que se relacionan al enfoques teórico para el diseño de juegos. La metodología MDA es una … Continue reading Curso: Thinking through mechanics, design and aesthetics. Using an MDA approach to game design.

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Charla: On Videogame Histories and Historiography: Movements, Moments and Modifcations

Impartida por Skot Deeming. Jueves 23 de junio, Galería Manuel Felguérez, Centro Multimedia, 17:00 a 18:30 h. Con el estudio de los videojuegos ahora firmemente afianzado en la academia, se ha trabajado mucho en fomentar el pensamiento a través de cuestiones críticas en la historia del medio. Sin embargo, a pesar de los múltiples modos y … Continue reading Charla: On Videogame Histories and Historiography: Movements, Moments and Modifcations

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Taller de Playtesting

Impartido por Susana Alegría, Jaime Hernández, Luis Romero y Jorge Sotomayor. Jueves 8 de septiembre de 2016 de las 17:00 a 20:00 hrs. en el Área Común (Picnic) del Centro Multimedia. En éste, se probarán los prototipos con diferentes grupos de potenciales jugadores. Dentro de las actividades más relevantes que se realizarán están: llevar a cabo la prueba, solicitar … Continue reading Taller de Playtesting

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